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FLiP Experience in Klagenfurt

Im FLiP Klagenfurt erleben Kinder und Jugendliche an sieben interaktiven Stationen, wie Geld, Entscheidungen und globale Entwicklungen zusammenhängen – buchbar als Stand‑alone‑Angebot oder mit Kooperationspartner für zwei Klassen.
Blick in den FLiP Experience Raum in Klagenfurt mit interaktiven Stationen, Kopfhörern, bunten Sitzhockern und einer Wand mit Notizen.
FLiP Metaball
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Finanzbildung ab der 4. Schulstufe

Geld und Finanzen haben in jeder Lebensphase unterschiedliche Bedeutung. 
Um auf altersgerechte Fragen und Erwartungen einzugehen, bietet die FLiP Experience drei abgestimmte Schwierigkeitsgrade für unterschiedliche Altersgruppen.

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Detektiv:innen

Schüler:innen ab der 4. Schulstufe

Das Programm vermittelt altersgerechte Finanzbildung für Schüler ab der 4. Schulstufe und knüpft direkt an ihren Alltag an. Die Kinder entdecken, woher Geld kommt und reflektieren ihre Erfahrungen mit Taschengeld, Ausgaben, Sparen und persönlichen Sparzielen.

An einfachen Beispielen lernen sie den Unterschied zwischen Preis und Wert, grundlegende Marktmechanismen und den Wirtschaftskreislauf kennen. Außerdem erfahren sie, wie Bargeld funktioniert und wie das Geld überhaupt auf das Konto gelangt.

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Entdecker:innen

ab der 6. Schulstufe

Das Programm vertieft die Finanzbildung für Schüler:innen ab der 6. Schulstufe und verbindet ihr aktuelles Finanzleben mit zukünftigen finanziellen Entscheidungen. Im Mittelpunkt stehen Konsum, Budgetierung, Preisunterschiede und der bewusste Umgang mit Geld.

Die Schüler:innen lernen grundlegende Marktmechanismen und den Welthandel kennen. Dabei reflektieren sie globales Handeln sowie die Bedeutung materieller und immaterieller Werte für wirtschaftliche Entscheidungen.

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Expert:innen

10. Schulstufe und Lehrlinge (15-16 Jahre)

Das Programm stärkt die Finanzkompetenz von Jugendlichen der 10. Schulstufe und Lehrlingen und verbindet aktuelle Herausforderungen wie Armut mit individuellem Finanzverhalten und der Wirkung des Kapitalmarkts.

Die Jugendlichen reflektieren ihre Einstellungen und Denkmuster rund ums Geld und den bewussten Umgang damit. Sie lernen, finanzielle Themen im Alltag einzuordnen und deren Einfluss auf persönliche und wirtschaftliche Entscheidungen zu verstehen.

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Unsere Empfehlung:

  • 4. und 5. Schulstufe → Detektiv:innen 
  • 8. und 9. Schulstufe → Entdecker:innen 
  • 10. Schulstufe I Lehrlinge  → Expert:innen

Auch für die 6. und 7. Schulstufe ist eine Teilnahme möglich – je nach Einschätzung der Lehrkraft.

FLiP Experience Varianten I Dauer: 

  • FLiP Experience I Dauer 2 Stunden 
  • FLiP Experience & Kooperationspartner I Dauer 5 Stunden

Gruppengröße: 

  • Volksschulen: maximal 24 Teilnehmer:innen
  • Alle anderen Gruppen: maximal 28 Teilnehmer:innen

Sprache: Die Stationen der FLiP Experience sind in Deutsch, Englisch und Slowenisch verfügbar.

Eintritt ist bei uns kostenlos.

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Kostenloser Bustransfer für Schulen

Gerne organisieren wir den kostenlosen Bustransfer für Schulen aus ganz Kärnten zur FLiP Experience in Klagenfurt.
 
Nachhaltigkeit ist uns bei FLiP ebenso wichtig wie ein bewusster Umgang mit Ressourcen im Bildungsbereich. Gemeinsam mit den Schulen möchten wir diesen Gedanken auch an die Schüler:innen weitergeben.
 
Daher bitten wir alle Schulen um die gleichzeitige Anmeldung von zwei Klassen sowie um die Nutzung unseres Programms in Kombination mit einem unserer Kooperationspartner, damit die vorhandenen Busplätze optimal genutzt und unnötige Fahrten vermieden werden.
 
Unsere zweite Bitte richtet sich an Schulen aus der Stadt Klagenfurt und der näheren Umgebung: Aufgrund der kurzen Wegstrecken bitten wir hier um eine eigenständige Organisation der An- und Abreise.

FLiP Experience & Kooperationspartner

Finanzbildung trifft Nachhaltigkeit, Kultur, Naturwissenschaften und Medien:
Gemeinsam mit starken Partner:innen bieten wir ein vernetztes Programm für Schulklassen.
Bei parallelen Besuchen von zwei Klassen ist eine kombinierte Programmnutzung möglich.

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BIKO macht MINT

„BIKO macht Schule“ bietet Schüler:innen von der 4. Volksschule bis zur 9. Schulstufe ein praxisorientiertes Programm rund um Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik. Beim Experimentieren, Programmieren und Forschen werden Zusammenhänge greifbar und wichtige Zukunftskompetenzen gestärkt. Das schafft auch eine wertvolle Basis für das spätere Finanzleben: logisch denken, Zusammenhänge verstehen, Lösungen finden und fundierte Entscheidungen treffen.

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Landesmuseum Kärnten

Das kärnten.museum zeigt, was unser Handeln mit Umwelt, Lebensraum und Politik zu tun hat. In verschiedenen, dem Alter angepassten Führungen zu Biodiversität, Klimaschutz und Demokratie werden globale Themen konkret und für Kärnten greifbar. So erleben Schüler:innen ab der 4 Schulstufe in den Abteilungen Tor zur Demokratie, in der wissens.wert.welt oder in den Naturräumen des kärnten.museums einen abwechslungsreichen Tag, lernen neue Perspektiven kennen und bekommen Impulse für eine nachhaltige Zukunft.

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Stadttheater Klagenfurt

In unseren Workshops öffnen wir Spiel-, Erfahrungs- und Experimentierräume. Durch Ausprobieren, Beobachten, Erforschen und Reflektieren entsteht die Möglichkeit, Situationen aus unterschiedlichen Perspektiven zu betrachten und neue Ausdrucksformen zu entdecken. Theater funktioniert wie Klassengemeinschaft nur im Miteinander: Wer gemeinsam spielt, muss zusammenarbeiten, zuhören, auf andere reagieren, Impulse aufnehmen und den eigenen Beitrag in Beziehung zur Gruppe setzen. Unsere Workshops richten sich an Schüler:innen von der 4. Klasse Volksschule bis zur 2. Oberstufe. Je nach Alter, Gruppe und Schwerpunkt setzen wir unterschiedliche theaterpädagogische Methoden ein: Jüngere entdecken spielerisch Körper, Mimik und Sprache, Schüler:innen der Mittelstufe lernen Theaterberufe und Berufswege kennen, Jugendliche der Oberstufe beschäftigen sich mit Rhetorik, Sprache und überzeugendem Auftreten. Die Workshops werden auf Deutsch oder Englisch angeboten.

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#kleinestreifzug – Kleine Zeitung

Der #kleinestreifzug ist eine interaktive, rund 90-minütige Führung durch die Redaktion der Kleinen Zeitung in Klagenfurt. Das Angebot richtet sich an Schüler:innen von 9 bis 19 Jahren – von der 4. Klasse Volksschule über die Unterstufe bis zur Oberstufe – und wird altersgerecht an die jeweilige Zielgruppe angepasst. Praxisnah und abwechslungsreich erfahren die Schüler:innen, wie Qualitätsjournalismus entsteht, wie Journalisten arbeiten und warum ein bewusster Umgang mit Medien gerade in Zeiten von Fake News wichtig ist. Mitmach-Elemente, Einblicke in den Redaktionsalltag und der direkte Austausch mit Journalisten machen Medienkompetenz erlebbar und stärken die Fähigkeit, Informationen kritisch zu hinterfragen. Das ist auch für die Finanzbildung wichtig: Wer verlässliche Quellen erkennt und Informationen richtig einordnet, kann fundierte und verantwortungsvolle finanzielle Entscheidungen treffen.

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MAKERSPACE Carinthia

Im MAKERSPACE Carinthia Programm entdecken Schüler:innen der 4. bis 10. Schulstufe einen kreativen Lernort, an dem sie nach einer kurzen Führung durch die Werkstatt an zwei praxisnahen Stationen arbeiten.

An der Lasercutter-Station lernen die Schüler:innen, wie sie einen eigenen Schlüsselanhänger gestalten und mit dem Lasercutter fertigen können. An der Plasticpreneur-Station erfahren sie, wie recycelter Kunststoff verarbeitet wird, und stellen daraus einen eigenen Kreisel her.

Dabei lernen die Schüler:innen, wie aus Ideen echte Produkte entstehen und wie Technik, Nachhaltigkeit und Kreativität zusammenspielen. Gleichzeitig erhalten sie erste Einblicke in wirtschaftliche Zusammenhänge: Sie erfahren, welchen Wert unterschiedliche Materialien haben, wie Produktionsschritte und Maschinenkosten den Preis eines Produkts beeinflussen und warum ein verantwortungsvoller Umgang mit Ressourcen nicht nur ökologisch, sondern auch wirtschaftlich relevant ist.

Das sagt...

Unsere Stationen im Überblick

WerteKoffer

In dieser Station begeben sich die Besucher:innen auf eine Reise, infolge derer sie erkennen, dass Gegenstände je nach Situation unterschiedliche Werte haben können. Am Ende steht die Erkenntnis, dass der Preis nicht unbedingt den Wert eines Gegenstands bestimmt.

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WeltReise

Eine Reihe unterschiedlicher Themen wie etwa Jeans, Tablet oder Kaffee zeigen globale Zusammenhänge, Abhängigkeiten und Einflussfaktoren auf. Die Besucher:innen sehen, welchen Einfluss sie mit ihren Konsumentscheidungen in einer globalisierten Welt haben können und wie komplex globale Produktionsketten sind.

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AusgabenCheck

Wofür geben die Menschen in Österreich monatlich das meiste Geld aus? Wie plane ich ein Budget? Hier erkennen die Besucher:innen, wie sinnvoll und wichtig die Planung von Ausgaben ist und welche Kosten im Durchschnitt für Wohnen, Ernährung, Mobilität etc. anfallen.

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MarktHandel

Zu Beginn kaufen die Besucher:innen auf dem Großmarkt Obst und Gemüse. Anschließend müssen sie Verkaufspreise selbst bestimmen und ihre Waren auf dem Marktplatz den Kund:innen anbieten. Das Spiel führt vor Augen, wie Angebot und Nachfrage Preise bestimmen.

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Job-O-Mat

Durch Beantwortung mehrerer Fragen am Beginn des Spiels geben die Besucher:innen ihre Wunschvorstellungen ein. Im Anschluss bekommen sie fünf Berufe präsentiert, die diesen Vorstellungen am besten entsprechen. Durch das Ändern von Parametern wie Ausbildung, Gehalt und Arbeitsbedingungen werden neue Berufsvorschläge generiert. Es wird aufgezeigt, welche Qualifikationen für welche Jobs vorausgesetzt werden und wie Ausbildung und späterer Verdienst zusammenhängen.

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GeldLabyrinth

Gemeinsam navigieren die Besucher:innen durch ein Labyrinth. Während ihnen ein Ungeheuer auf den Fersen ist, müssen unterschiedliche Objekte eingesammelt werden. Jedes Objekt enthält eine kurze Videosequenz. Je nach Zielgruppe wird hier die Geschichte des Geldes oder die Geldschöpfung durch Geschäftsbanken erklärt.

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FinanzDuell

In einem Wettrennen müssen die Besucher:innen in Teams Fragen rund um die Themen Bank, Börse und Wohnen beantworten. Wird richtig geantwortet, gewinnt ein Team an Tempo. Wird falsch geantwortet, reduziert sich die Geschwindigkeit. Wer zuerst das Ziel erreicht, gewinnt das Spiel.

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Barrierefrei

Das FLiP legt großen Wert auf Barrierefreiheit und will für alle erlebbar sein. Hierfür bieten wir unterschiedliche Service-Angebote für Menschen mit Behinderungen an.

Alle Bereiche sind mit dem Rollstuhl befahrbar.

Damit wir dir eine maßgeschneiderte Tour anbieten können, bitten wir bei der Online-Anmeldung um entsprechende Angaben.

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Tipps für deinen Besuch

schritt1

Schritt 1

Die Online-Anmeldung ist aufgrund der hohen Nachfrage für Schulklassen und Gruppen unbedingt erforderlich.

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Schritt 2

Bestimmtes Vorwissen seitens der Schüler:innen ist zwar nicht notwendig, allerdings sind sinnerfassendes Lesen und Rechnen Voraussetzung. Für einen nachhaltigen Wissenstransfer im Unterricht stehen Vor- und Nachbereitungsunterlagen auf unserer Webseite zur Verfügung. Diese können optional in den Unterricht eingebaut werden.

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Schritt 3

Bitte plane für die An- und Abreise sowie die zweistündige FLiP Experience in Klagenfurt genügend Zeit ein und komm mit deiner Gruppe pünktlich.

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Schritt 4

Wenn du einen gebuchten Termin nicht wahrnehmen kannst, gib uns nach Möglichkeit eine Woche im Voraus Bescheid.

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Schritt 5

Sollte sich die Anzahl der Teilnehmer:innen ändern, informiere uns bitte so rasch wie möglich, damit wir dies entsprechend berücksichtigen können.

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Schritt 6

Hat deine Klasse oder Gruppe spezielle Bedürfnisse? Bitte gib in unserem Online-Anmeldeformular an, welche Hilfestellungen ihr benötigt, damit die FLiP Wissensvermittler:innen optimal auf euch eingehen können.

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Hausordnung

Wir freuen uns darauf, dich im FLiP begrüßen zu dürfen.

Um allen Besucher:innen ein aufregendes und abwechslungsreiches Erlebnis zu ermöglichen, gelten bei uns gewisse Spielregeln.

Lies sie dir vor deinem FLiP Besuch bitte durch.

Unsere FLiP Experience in Klagenfurt Zielgruppen

Finanzbildung wirkt am besten, wenn sie zu deiner Lebensphase passt.
Deshalb bietet dir FLiP Kärnten unterschiedliche Formate – klar strukturiert, praxisnah und auf verschiedene Zielgruppen abgestimmt. 

Buchbar
FLiP Experience
Programmhighlights:

Während einer erlebnisreichen 120-minütigen Tour, wird der bewusste Umgang mit Geld gefördert und die finanziellen Kompetenzen gestärkt.

Zielgruppe:

Eine Klasse I Gruppe
Unsere Empfehlung: 4., 5., 8., 9, 10. Schulstufe und Lehrlinge (bis 16 Jahre). Auch für die 6. und 7. Schulstufe ist eine Teilnahme möglich – je nach Lehrplan und Einschätzung der Lehrkraft.

FLiP Kärnten

2 Stunden

Buchbar
FLiP Experience & Kooperationspartner
Programmhighlights:

Die FLiP Experience kann mit frei wählbaren Partnerprogrammen ergänzt werden und verknüpft Finanzbildung mit Themen aus Naturwissenschaften, Nachhaltigkeit, Kultur und Medien.

Zielgruppe:

Zwei Klassen I Gruppen
Unsere Empfehlung: 4., 5., 8., 9, 10.  Schulstufe und Lehrlinge (bis 16 Jahre). Auch für die 6. und 7. Schulstufe ist eine Teilnahme möglich – je nach Lehrplan und Einschätzung der Lehrkraft.

FLiP Kärnten & Kooperationspartner

5 Stunden

Spielregeln

Spielregeln für den Besuch im FLiP
Gemeinsam für ein respektvolles, sicheres und angenehmes Miteinander

Wir freuen uns sehr auf deinen Besuch! Damit sich alle Besucher:innen im FLiP wohlfühlen, sicher sind und das Erlebnis in vollen Zügen genießen können, bitten wir dich, folgende Regeln zu beachten:

  • Bitte bring eigene Hausschuhe mit und zieh deine Straßenschuhe beim Betreten der FLiP-Räumlichkeiten aus.
  • Schuhe, Jacken, große Taschen und Schirme sind in den dafür vorgesehenen Bereichen zu verstauen. Für Wertgegenstände übernehmen wir keine Haftung.
  • Gefundene Gegenstände gib bitte bei unseren Wissensvermittler:innen ab. Nicht abgeholte Fundstücke werden dem Fundamt übergeben.
  • Während deiner FLiP-Tour halte dich bitte ausschließlich in den dafür vorgesehenen Bereichen auf. Bankgeschäfte erfordern Diskretion – halte daher Abstand zu anderen Kund:innen und beachte entsprechende Hinweise.
  • An den Stationen stehen dir Tablets und Spielmaterialien zur Verfügung, die dich interaktiv begleiten. Bitte beachte:
    • Verlasse jede Station so ordentlich, wie du sie vorgefunden hast.
    • Behandle das Tablet sorgfältig – es ist ein zentrales Element deines Erlebnisses.
    • Tablets und Spielmaterialien verbleiben an den Stationen – bitte nimm sie nicht mit.
  • Essen ist in den FLiP-Räumlichkeiten nicht erlaubt. Bitte bring deine eigene Trinkflasche mit.
  • Ganztagestour: Wenn du eine Ganztagestour geplant hast, denke bitte an eine Jause. Unsere Wissensvermittler:innen informieren dich gerne, in welchen Räumen Essen und Trinken erlaubt sind. Bitte hinterlasse diese sauber und ordentlich.
  • Bitte entsorge Abfälle und Kaugummis ausschließlich in den vorgesehenen Mistkübeln.
  • Im gesamten FLiP ist das Rauchen untersagt.
  • Bitte lass dein Handy während der Tour in der Tasche oder im Rucksack. Es darf nur im Notfall verwendet werden.
  • Bitte nicht auf die Spieltische oder Spielstationen (z. B. Autos) klettern.
  • Während der gesamten FLiP-Tour (inkl. Bustransfer, Programmpunkte und Wegstrecken) liegt die Aufsichtspflicht für Kinder und Schüler:innen bei den Pädagog:innen sowie den Erziehungs- und Aufsichtspersonen. Diese sind auch dafür verantwortlich, dass sich die Kinder und Jugendlichen angemessen verhalten und die Spielregeln einhalten. FLiP übernimmt keine Haftung für Unfälle, die durch unsachgemäße Benutzung oder Missachtung der Spielregeln entstehen.
  • Den Anweisungen unserer Wissensvermittler:innen ist stets Folge zu leisten.
  • Lärmendes, aggressives oder beleidigendes Verhalten gegenüber anderen Besucher:innen oder Mitarbeiter:innen ist nicht gestattet.
  • Bild- und Tonaufnahmen sind nur mit ausdrücklicher Genehmigung erlaubt.
  • Bitte betrete unsere Geschäftsräumlichkeiten nicht mit Fahrrad, Roller, Skateboard, Inlineskates oder Rollschuhen.
  • Um Missverständnisse zu vermeiden, entferne bitte – noch bevor du unsere Räume betrittst – Kleidung oder Gegenstände, die dein Gesicht so stark verdecken, dass eine Identifikation, etwa über unsere Videoaufzeichnung, nicht mehr möglich ist.
  • Waffen jeglicher Art dürfen nicht mitgeführt werden. Ausgenommen sind Exekutivbeamt:innen im Dienst sowie Mitarbeiter:innen von Dienstleistern, die im Auftrag der FLiP gGmbH für Finanzbildung in Kärnten tätig sind.
  • Auch gefährliche Gegenstände, stark riechende oder ekelerregende Stoffe sowie offenes Feuer sind in unseren Räumlichkeiten nicht gestattet.
  • Tiere sind in unseren Räumlichkeiten nicht erlaubt. Assistenzhunde sind selbstverständlich herzlich willkommen.
  • Der Konsum von Alkohol oder anderen Rausch- und Suchtmitteln ist nicht gestattet. Personen, die unter deren Einfluss stehen, können wir leider nicht im FLiP willkommen heißen.
  • Die Einhaltung dieser Hausordnung liegt in deinem eigenen Interesse. Bei Verstößen behalten wir uns vor, den Aufenthalt zu beenden oder im Einzelfall ein Hausverbot auszusprechen.
  • Bitte sei 15 Minuten vor Beginn deiner Tour vor Ort.


Unsere Mitarbeiter:innen achten darauf, dass die Regeln befolgt werden – so bleibt das FLiP-Erlebnis für alle angenehm und störungsfrei. Vielen Dank für dein Verständnis und deine Mithilfe.

Wir wünschen dir einen angenehmen Aufenthalt im FLiP!

Diese Hausordnung gilt in allen Geschäftsräumlichkeiten und Eingangsbereichen der FLiP gGmbH für Finanzbildung in Kärnten.

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